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近日,驰名游戏媒体IGN发布了一段题为《大镖客2对比视频正在糊弄你》的深度默契视频,公开向当下贱戏圈盛行的民风“开炮”。
IGN认为,这种将每一款新游戏王人拿来与R星神作《郊野大镖客:救赎2》(RDR2)作念对比的趋势,不仅是在误导受众,更是在破坏整个这个词游戏行业的生态。

视频中,IGN分析了为什么像《四海昆季:旧地》或《刺客信条:影》这类新游戏,在细节上老是会被网友吐槽“不如七年前的《大镖客2》”。IGN承认RDR2是行业天花板,但强调将其算作独一标杆是极其不公谈的,比肩出了四大中枢理由:
这种视频相同是为了博眼球。此类短视频往往通过接收性裁剪来制造冲突,为了流量而忽略了不同游戏的建立重心和本领配景。
硬件本领增长已参加瓶颈期。物理极限导致芯片性能无法再像昔时那样每两年翻倍,念念要在画面上末端跨越式的“超写实”冲突已变得迥殊贫乏。

预算与东谈主力边界的降维打击。RDR2当年动用了1600东谈主的渊博团队和数亿好意思元预算,而大多数职责室(如《黑手党》建立商Hangar 13)只好不到300东谈主。IGN反问谈:“该暖热的不是老游戏为什么更好,而是这种小边界团队是如何作念到如斯接近R星水平的?”
行业正在追求“效用进化”。大王人预算已难回收,业界正转向“AAA质地的微型化游戏”,这是行业向效果转型的跨越,而非画质的倒退。
IGN回来谈,酬酢媒体的算法和玩家的怀旧心理共同制造了“以前更好”的假象。这种对比不仅无视了不同作品的筹画初志,更在社区内制造了多量的负面情谊和无效争论。

你以为IGN这波“贼人心虚”,到底是揭穿了玩家群体的“唯画质论”偏见,已经在为新游戏的本领瓶颈“洗地”?评述区聊一聊吧。